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2006年11月12日

Wii体験会レポート

とにかく疲れた、まずはそれ(笑)

んなわけで本日開催された「Nintendo World 2006 Wii体験会」に行って来ました。まず皆さんに謝らないと行けない事は事前に予告していたテニスはプレイ出来なかった事です。

まず出かける前の08:45頃に会場の様子をチェックしたところ、09:00の開場前の時点で既にゼルダは240分待ちという状態(笑)なもんでゼルダだけ入り口別に用意されてたようです。そして私たちは09:50頃にインテックス大阪に到着したんですが・・・その時入場だけでも30分待ち。やっとこさ入場したら既にテニスは110分待ちという具合。そんなわけで70分待ちだったWiiSportsの野球に並んだわけです。

"Wii Sports" (任天堂)


んで野球ですが、会場での説明ではバッターは振るだけ(実際に他に操作があるかもしれませんが)ですが、ピッチャーはまず投球そのものはWiiリモコンを投げる・・・じゃなくて(笑)投げるようにしてあげればいいのですが、オーバーアクション(普通にボール投げるような動作)したら係のおねえさんに「手首のスナップだけで良いですよ」とやんわりたしなめられました(笑)実際ひじから上だけのスナップで投げる事は可能でしたが・・・気分的には大きく振りかぶりたいです(笑)これは家でやることにします。

球種は・・・どっちがどっちか忘れましたが(笑)確かAボタンがシュート、Bボタンがカーブ、AB両方でフォークだったかな?それらのボタンを押しながら投げるとその球種で投げる事が可能です。他には投げる前に十字キーの左右をチョンチョンと押す度に内角外角に調整可能です。この時一度押す度に振動するので押した数は分かりますし、分からなくなれば下を押せばリセットされます。

こんな具合で2イニングほどプレイして時間終了となりました。正直投球はスナップだったので消化不良でしたがスイングは普通に振り回せたので非常に気持ちよかったです。打つ前に手首グリグリ回したらバットもグリグリ回って気分は完全に野球マンガの世界です(笑)どうせなら予告ホームランのポーズも試せばよかった。

次にプレイしたのが「はじめてのWii」です。これは9つあるゲームの中から2つだけ自由に選んで良い、との事だったのでシューティング牛ダッシュ!を選んでみました。選んだ理由は前者は赤外線ポインターの感覚を、後者はハンドル持ちした時の感覚を試してみたかったからです。

"はじめてのWii" (任天堂)


まずシューティングは、最初風船を撃つ事から始まり、次に的、その次にクレー射撃・・・という風にステージ構成になってます。また途中でMiiの顔が的になって出て来る事もあり、当然Miiを撃つと減点です(笑)お手軽ゲームだと嘗めてたら結構ムキになります(笑)おまけにファイナルステージは何人かのMiiが並んでいて、それをUFOがさらいに来ます(笑)そのUFOを撃ち落としてMiiを守るステージになっていて「そういえば昔居た会社でキャトルミューティレーションのゲーム企画出してた人が居たなぁ」とか懐かしい事を思い出しながらプレイしてたら1人を除いて残り全員さらわれてしまいました(笑)

スティック状のリモコンを使って狙いを定めるという事はちょっと感覚として慣れないものがありましたが、そんな不慣れな感覚を計算に入れてもかなり面白かったです。

続いて牛ダッシュ!、Wiiリモコンを左右に傾けると曲がり、奥に傾けると加速、手前に傾けると減速、ハードルを飛び越えるジャンプは上に振ればジャンプという具合です。そんな操作で牛をコントロールしてコース上のカカシを取って進むレース風のゲームです。この操作感覚もなかなか面白く、またゲームとしても加速減速ジャンプという要素を上手く使わないと相手との勝負に負けてしまうのでかなり緊迫しました。これもシューティング同様かなり面白かったです。

結論としては「はじめてのWii」は一緒にプレイする相手が居るか、来客時の接待ゲーとしてはかなりオススメです。一人で黙々とやり込むという感じでは無い(そもそもコンセプトもそうですしね)ですね。年末年始のパーティゲームとしても良いんじゃないでしょうか。

この2つをプレイしたあたりでお昼も過ぎていた事もあり、立ちっぱなしで疲れた休憩も兼ねて一度会場を後にして昼食に出かけました・・・が、今考えるとこれがまずかった。

13:45頃に会場に戻ると既に入場まで60分となっていたのは既報通り。この時点でもテニスの待ち時間は80分なので既にプレイ出来る可能性はかなり低くなっていたので諦めて撤退を決意しました。んでオチとして14:00には入場すら終了という具合だったわけです。

んなわけで体験そのものは不十分だったものの、結果としては結構満足行きました。やっぱりWiiは面白いハードだなぁと実感出来ただけでも来た甲斐がありました。ただ、新たな発見や驚きは特に無く、良くも悪くも想像通りの面白さだった事は別の意味で残念でした(笑)まぁ今更ビッグサプライズがあるのも変ですけどね。

そうそう、「WiiSports」のボクシングですが、結構亀田ばりのガードが有効だったり(八百長は不可能のようですが)フックとか結構決まってたりしてたのを見たんで収録されている他のスポーツ同様、本格的という程では無いものの十分面白そうでしたよ(スウェーとかも有効っぽかったし)>やながしわさん

さて、Wiiについてはこんなもんでしたが、DSについてはちょっと驚きがありましたよ。

ジェットインパルス

会場で配布していたオフィシャルガイドからのスキャンですが・・・なんスかこの個人的に超ツボな隠し球は(笑)来年2/8発売予定の「ジェットインパルス」というフライトシューティングです。特に気になったのがWi-Fiでの対戦だけでなく協力してミッションを攻略するモードもあるって言う記述です。

まだまだ面白いなぁDS。

投稿者 akindoh : 2006年11月12日 19:58




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コメント

どうもお疲れさまでした。報告して頂いたゲームの種類が少ないのはちょっと残念だったんですが、「良くも悪くも想像通りの面白さだった」と言う報告に一安心と言った所です。
 私は予約せずに発売日に量販店巡りをするつもりです。PS3の5倍の出荷量が有るので、まぁ、うまく探せば買えるだろうと思ってます。利幅が少ない分転売屋も少ないだろうしね。
 一緒に買うのは、私の場合当然ゼルダ(うちには64も転がってますが、64用のソフトで唯一買ったのは「時のオカリナ」だけ、他のソフトは一本も買ってませんが満足してます)、それからWii Sports, はじめてのWii, クラコン+5000ptって予定です。

待ち時間等については、PS3発売やらすぐ隣のGame Japan Festa開催やらの影響を全く受けずに名古屋商圏と大阪商圏の消費人口比通りになったって感じですね。東京商圏は大阪商圏の3倍くらいの消費人口を抱えているので、2日間有るとは言え、来場者をうまくさばけるのか心配になってきます。ここのブログを読んでいる人で東京会場に行く人はどれくらいいるんでしょうか、頑張ってきて下さい。

投稿者 OOPer : 2006年11月12日 21:58

レポートお疲れさまでした!
意外と牛ダッシュ!のハンドル操作が多彩で驚きです。確かに面白そう・・。
Boxingも動きが大きそうな感じでよさげですね。

ところでPS3はネットオークションですごいことになってるようで(笑

投稿者 やながしわ : 2006年11月13日 10:38

お疲れ様です!東京の方ますます行きたくなりましたが無理だろうなぁ・・・。
野球がかなり面白そうなんで、テニスもきっといいデキだろうと信じます。
はじめてのWiiも意外と(失礼)本格的なんですね。年末年始のパーティー用はいいですな!

ジェットインパルスは多分、DS-AIR(仮)となっていたタイトルじゃないかと思います。
(仮)よりさらに凄い画面になってるようで驚きました。買っちゃいそうな予感。

投稿者 栄華厳二世 : 2006年11月13日 12:55

レポート楽しませて頂きました!
Wiiまだ予約できてませんが、こういう盛況ぶりを見ると買えるのか不安になります。
並ぶのが大嫌いな私は東京会場のことも少し考えましたが、無理です^^;;。
朝のニュースでPS3とWii体験会やってましたが、ほんとにすごい人でしたね。
体験してる人たちが楽しそうでウラヤマシイ。
Akindohさんもうらやましい。
スタジオの反応は、Wii面白そ〜、みたいなコメントばかりで、バードが「PS3画面が綺麗です」と何回かフォローしていたのがちょっとくすっ、って感じでした。

投稿者 ひつじ : 2006年11月13日 23:43

>OOPer
本当はもっと色々見たかったんですが、あの会場の人の多さでは見て回る事すら躊躇してました。
(あとからDSシレンとか見とけば良かったと公開・・・)

>やながしわ
ヤフオクのPS3相場は入札無料キャンペーンのせいで「テンバイヤー潰し」入札が横行してます。
(高額で入札してあとは無視してしまうようなモノ)
だからあんまし気にしない方が(笑)

>栄華厳二世
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/13/news020.html
たしかにDS-AIRがタイトル決定したモノのようですね。
すっかり忘れてましたよこれ(笑)良く覚えてらっしゃいましたね。

>ひつじ
http://www.youtube.com/watch?v=qQvs20zQsx4
いろんな意味でどうかなぁと思いますけどフジTV系でのPS3&Wii紹介動画。
こっちでも意図的?ってくらい分かりやすい(笑)
明らかにプレイしてる人の表情が違いますからねぇ。

投稿者 akindoh : 2006年11月14日 00:57

お〜、予想通りおもしろそうじゃないの。ゼルダはやっぱり人気かいな?
ところでWiiってさ、発売当日に手に入るものなの? ヨドバシカメラドット混む(笑)でも、予約発売はまだやってないみたいだし、Amazonに関しては、予約を開始するお知らせのメールをくれるだけ。ひと月待ちとかなら、クリスマスオフデビューできないじゃん!

今回Wiiにハメようと思ってるのは、バリバリの高校球児だった人で、現在も草野球などしてる野球バカなのですが、スナップだけでは満足できそうもないです(笑) オーバースローで投げても大丈夫でしょうか?(笑)

投稿者 ずんぎょ : 2006年11月14日 19:40

あ、ごめん。11月8日のブログに書いてあったね>当日ゲット方法 すまん

リモコンはやっぱり2個欲しいかなぁ。対戦したいもんなぁ。さてと、ネットをさまよってみるか。

投稿者 ずんぎょ : 2006年11月14日 19:54

ゼルダは人気高いみたいだね。
個人的には世間が落ち着いてから手を出してみようかな、というくらいだけど。
(なんせヘビーなゲームなら年末はシレンDSにどっぷりの予定だし)

予約に関しては前人気の高さ(というかPS3への失望からどっと客が流入してきてる感じ)で結構辛い。
ただヨドバシもアマゾンもまだやってないんでチャンスはあるかも。

投球に関してはやった感じでは別にオーバースローでも大丈夫とは思うけど(笑)
ゲームのコンセプト自体が超本格的野球じゃないからそれは伝えておかないとダメだよ(笑)
なんせ守備は全部オートだし。
でもそのオートの守備してるのもMiiなんだよね。
例えば事前に親兄弟家族友達なんかのMii作っておけば
「あ、おばあちゃんがファインプレーした!」とか言って盛り上がるよ。
(Wii本体内には100体のMiiが記憶可能だったかな?)

投稿者 akindoh : 2006年11月14日 23:22

ゼルダに関して全く同意見です。
本当は早くやりたいけど、シレンとの両立は不可能に違いないですね・・・。
でもキューブ版は買っちゃうかも(笑)一応キューブとゼルダのファンとして。

DS-AIR(仮)は発表当時「スタフォとかぶるじゃん!?」とか思ったので印象に残っていました。
操作違うのそのせいですかね?今となってはジェットインパルスの方が面白そうだから不思議・・・。
しかし某ガンダムの"4thシルエット"みたいなタイトルですな(笑)。

投稿者 栄華厳二世 : 2006年11月15日 17:49

ジェットインパルスはまんま普通のフライトシューティングの操作ですもんね。
対戦よりも共同ミッションみたいなのが楽しみだなぁ。

投稿者 akindoh : 2006年11月16日 22:55

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