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2006年12月06日

PC Watchにて岩田社長のインタビュー記事が掲載

PC Watchに「後藤弘茂のWeekly海外ニュース」という連載記事がある。そう、あの電波満載、久夛良木健氏のインタビューが掲載されたモノだ。

  1. コンフィギュレーションが可能なPLAYSTATION 3
     → 久夛良木氏と岩田氏の発言比較
  2. ビジネスモデルを変革するためのPS3の価格戦略
     → なんとも言えないわびしい気持ちになったことはあるかい?
  3. PS3は「e-Distribution」のためのプラットフォーム
  4. Cellの家電搭載を阻む障壁
     → 久夛良木氏によるCellゲーム開始?

それぞれに対する私のツッコミも併記して置きました。まぁとにかく久夛良木氏ってば本当に愉快な発言が多くて助かります(笑)それもこれもこの記事が引っ張り出してくれたお陰だと感謝してる次第です。そのWeekly海外ニュースにてようやく「任天堂 岩田聡社長」のインタビュー記事が開始されました。

私はよく社内で、僕らが今やっていることは“男の人に女性用化粧品を売る”くらい難しいよ、と言うんです。宣伝見ても認知しないし人に、どうやったらモノが届くかを、考えようとしている

一方で、宣伝見て認知しても、何が言いたいのか、何を伝えたいのか分からない会社もあるわけで・・・(笑)

【Q】 実際にできてみるとリモコンのメタファはしっくり来ます。

【岩田氏】 はい。いいメタファがパンと入った時って、それを使って何ができるかという展開案がグワッと広がるんですね。ポンと形が出て、アイデアがグワッと広がって、あ、筋のいいアイデアだとわかるんですよ。

 DSの2画面にタッチペンがまさにそうでした。コンセプトが出てきた時に、あれができる、これができるとバーッと広がりました。リモコンの時も同じです。リモコンがあってここに拡張性を持たせればいろんなことができると、ガーッと広がりました。広がった瞬間に「ああできた」となるんですね。

確かに私もあのWiiリモコン発表時に「あぁこれで色々な事が出来るな」と思いましたね。逆に「(棒状のコントローラーだと)あれが出来ない、これが出来ない、これがやりにくい」と否定から入る人は面白いくらいWiiを否定するんですよね(笑)“ゲームはゲーム”という凝り固まった固定観念じゃないのそれ?という風に私は思うんですけどねぇ。

その点から行くと、岩田氏の考え方(というか今の任天堂の考え方かな)は非常に柔軟かつ大胆なんだなぁと思いますね。そしてそれは人を楽しませるという事において大事な要素なんじゃないかなと私は思います。

社長が訊く Wii プロジェクト」でも色々と語って貰えたのですが、このインタビューでも楽しい話が聞かせて貰えそうで今から続きが楽しみです。

投稿者 akindoh : 2006年12月06日 17:39




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Propeller-head ONLINE(akindoh氏)経由です。 任天堂 岩田聡社長インタビュー(1)(PC Watch) 氏がまとめてくれた久夛良木社... [続きを読む]

トラックバック時刻: 2006年12月06日 19:22

コメント

PSもPS2も、それぞれ一度壊れて買い直した位のプレステ使いにとっては、今回のPS3の展開は、残念としか言いようがないなぁ。別にSECがどうなろうと、たらこ社長が何を言おうがどうでもいいが、ゲーム機を作るなら、ちゃんとゲーム機作ってくれ。コンピュータはもう何台も持ってるので、私は要らないのだ。

でも、そんな話をするよりも、せっかくだからWiiの楽しい話をしようよ。Wiiの開発インタビュー読みましたよ! 社長が社員にインタビューするという面白い企画で、読んでてゼルダが楽しみで楽しみで、明日が待てない! (実は明日会社に届くのだ。ナイショね!)

開発した人たちの話を読むと、実に楽しそうに辛い仕事(笑)をやってる。きっと作ってる人たちが、誰よりも一番のゼルダファンなんだろうなぁ。
でもさ、ゲームとかのホビーってのは、そうあるべきだと思う。私も趣味の本作ってる人間だけど、自分が好きな分野じゃないと、ノリが悪くて必死になって作りこんで行くことができない。だって人間だもの(あいだみつを?(笑))

楽しいってことが大事だよね、ゲームってさ。

さて、今週末はゼル伝にハマるぞ〜〜! 年甲斐もなく、コントローラーを振り回して、リンクになりきるのさ! 前から言ってるけど、私は伝説を追い求めて、魔物と戦い、お姫さまを助けるという王道のRPGが好きなのだ。ベタだけどそれが好きなんだから、何度やっても飽きないのだ。RPG好きってのはそんなもんなのよ。

あ、そだ。ごめん! 今回はakindohのショップから入るの忘れて買っちゃったのだ。取り消そうにも気づいたのは2日過ぎてからであった。許せ!

投稿者 ずんぎょ : 2006年12月07日 19:36

>開発した人たちの話を読むと、実に楽しそうに辛い仕事(笑)をやってる。
あのインタビューはホント、読んでて楽しかった。
そしてますます欲しくなった。
セールスプロモーションとしても上手いな、と(笑)

ゼルダかぁ良いなぁ。
俺は従兄弟に借りる予定です(笑)

>今回はakindohのショップから入るの忘れて買っちゃったのだ。
いや、別に良いってば(笑)

投稿者 akindoh : 2006年12月07日 23:29

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