« DS「ゼルダの伝説」ファーストインプレ | メイン | ニンテンドーDS Lite グロスシルバー »
2007年06月24日
DS「いたスト」「ゼルダ」セカンドインプレ
いやはや、この週末は時間が足りない足りない(笑)というわけでプレイの息抜きを兼ねて2本の話を簡単に。
まずは「いただきストリートDS」です。1人用のツアーモードは何とか4つ目のツアーを終えて、これから難易度(☆)4のマップに挑むところです。まぁツアーの方はどうでも良くて、Wi-Fiでの対戦について。昨夜、PWFメンバーと対戦してみました。5人居たので最初の1戦目は私は抜け番(その間ゼルダやってました(笑))で、2戦目のみ参加したんですけど、人間4人で小さめマップの目標額10000Gだと1戦当たり約1時間半ってところですかね。
Wi-Fiでの対戦だと手書きチャットが出来るのでなかなか楽しいです。まぁそれ以上に白熱する展開で興奮しましたが(笑)結局0時頃スタートして解散したのが3時頃(笑)おかげで眠いのなんの(笑)それでもやっぱり人間相手は面白いです。
んで困ったちゃんなのがこの「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」です。何が困ったってゼルダにハマっていたストは基本的に放置ですよ(笑)やっと現在氷の神殿をクリアしたところです。全体が分からないのですがおそらく半分は超えてると思いますが…とにかく謎解きの全てが楽しいのなんの。
このDSゼルダ、いろんな意味でDSの機能をフルに活かしてます。まずはタッチペンやマイク。この辺は基本中の基本で当たり前ですが、2画面である事を巧みに活かした謎解きや演出には正直脱帽しました。謎解きの方は実は「アナザーコード」というDS初期の名作アドベンチャーゲームにも出て来た方法だったので私は悩む事無く分かったのですが、ネットを見ていると結構悩んでる人が多いようです(同時に、この謎解きに感心する人も多い)
それより私が感心したのは某ボス戦です。下画面はいつものリンクを操作する画面なのですが、その時だけ上画面がボスの視点になってるんです。そしてそれがそのボスを倒す為に重要な意味を持ってるんですが…個人的には「あぁやられた」と思いましたね。2画面である事にいつもと違う形で意味を持たせていた事に、ただただ感心した次第です。
ファーストインプレにも書いたマップへの手書きメモの件(マップ上のポイントとポイントを結んだ線と線が交わる場所、という形で場所を示す謎解きになっている等)といい、DSというハードの特性を活かした傑作だと思います。そういう驚きの連続なので、ゼルダどっぷり、いたスト放置気味という具合なんです(笑)いや、いたストもかなり面白いんですけどね…いかんせん相手が悪過ぎる(笑)せめてこの2本、発売を1ヶ月ズラしてくれてればなぁ。
まぁ贅沢な悩みですが、それくらいどっちもオススメです。
投稿者 akindoh : 2007年06月24日 23:39
トラックバック
※当サイトや当エントリへのリンクが無いトラックバックは削除させて頂く事があります(詳しくはこちらをご一読下さい)
このエントリーのトラックバックURL:
http://www.propeller-head.net/mt/mt-tb.cgi/1472
コメント
おいらはアナザーコード未プレイだったんで、「合わせる」謎は結構悩んだよ〜(^^;;
投稿者 kingcat : 2007年06月25日 01:03
ゼルダ、売り切れでした・・・
出遅れた。
投稿者 まるちびたみん : 2007年06月25日 07:35
>kingcat
なるほど、未プレイじゃちょっと考えるかもね。
でも分かった時、結構面白かったでしょ?(笑)
>まるちびたみん
近所のお店に無い場合、最悪ネット通販と言う方法も。
どっちにしても出荷35万本との話ですからあっという間でしょうね。
投稿者 akindoh : 2007年06月25日 14:26
楽しそうだなー。>ゼルダ
明日受け取りなんだけど、ちょっとテンション上がってきた(笑)FF3放置したらどうしよう(^^;
投稿者 きょん : 2007年06月25日 17:10
楽しいよ(笑)>ゼルダ
昨日も疲れて眠いのに、寝る前に遊んでたもの。
久々だよ、眠いのにプレイしたくなるゲームは(笑)
投稿者 akindoh : 2007年06月26日 16:02
た〜の〜し〜〜♪
やっぱゼルダは好きだわ〜。謎解きは思ったよりも簡単。まだボス戦まで行ってないので、ほとんどつっかかることはなく進んでます。でもアクション苦手なので、ボス戦で苦労するかも。
投稿者 zun : 2007年06月27日 04:08
あ、この時間まで起きてたわけじゃないですからね(笑)↑ ゲームやりながらいつの間にか寝ちゃって、そのまま起きて、またゲームやってた(笑) 久々だなぁ、こういうの。二度寝しよっと。
投稿者 zun : 2007年06月27日 05:35
どんなツンデレだよ(笑)
ボス戦も含めて従来のゼルダよりはアクションの必要性は薄いかな?
とりあえず紫の薬持っとけ(笑)
投稿者 akindoh : 2007年06月27日 09:36




