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2007年07月18日

「PLAYSTATION PREMIERE 2007」と「LittleBigPlanet」

本当は色々書こうと思ったけど、なんか面倒臭くなったのでかいつまみます(笑)

再ローンチとか言い始めたのってマイクロソフトが最初だったかな?(MSの場合はリローンチだけど)でも未だかつてそういう仕切りなおしで成功した例って無いと思うんですけどね。そもそもが毎度御馴染み「後藤弘茂のWeekly海外ニュース」でも書いている初期戦略、これが最大のミスだったんでしょうね。久夛良木氏、そしてSCEはプレイステーションが既に1つのメディアであるかのごとくイメージしてたみたいだけど、現実は単なるいちゲーム機でしか無く、たまたまそれが一番メジャーだったというだけだったんだよね。だから当然世間は単なるゲーム機であるPS3に期待してたのに何か思ってたよりも色んなオマケがついてきて(世間が思ってたよりは)無駄に高かった。

そこに単なるゲーム機として新たな魅力を提示したWiiが登場し、DS人気と手ごろな価格で世間の興味を一気に掴んだ。もうこの時点でPS3に勝ち目は無くなったと思うわけです。かつてセガサターンと競ってた時はどちらも甲乙つけ難い流れの中で僅差のまま進んでいて、僅かに負けてたPSがFF7の発表で急加速した・・・という流れだったんですけども、今回は既に日本だけでも300万台vs100万台、世界全体だと900万台vs370万台(VG CHARTS)とほぼトリプルスコアの差を巻き返すのは絶対無理とは言いませんが普通無理でしょ。

んじゃぁ巻き返すには何が必要かというとやっぱりゲームだと思うわけですが、今回の「PLAYSTATION PREMIERE 2007」で発表された中で個人的に唯一興味を持ったのが「LittleBigPlanet」というゲーム。どういうゲームかというのはファミ通.comこちらに貼られているゲーム動画をご覧頂く方が早いかと思います(特に後者の動画)

動画見て、確かに凄いなぁと思ったし興味は持ったんですけど面白そうだなぁとは思わなかったんですよね。今回発表されたゲームの中では唯一個性的だし凡百の綺麗なだけのゲームに比べれば数万倍マシだと思いますけど、じゃぁゲームとして面白いのかどうかを考えたらどうにもこうにも答えが出ないんですよね。

SCEとしては自作ステージの配布・交換などで盛り上がって欲しいと考えてるようですけど、エディット頼りの物ってさほど流行らないんですよね。少なくともハード普及の起爆剤になる程の盛り上がりは期待出来ないと思います。そう考えると数年後に再評価されるような隠れた名作で終わる気がしないでも無いんですよね。

別にPS3だからって何でもかんでも否定する気は無いですが、年末での再ローンチなんて夢は見ない方が良いと思うなぁ。

投稿者 akindoh : 2007年07月18日 18:13




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