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2008年03月01日

2008年3月のバーチャルコンソール

昨日、3月のラインナップが発表になったWii「バーチャルコンソール」ですが、世間的には「ジョイメカファイト」の発表に驚かれたようですが私個人としてはこっそり2008年5月と時期が発表されたMSXの方が驚きました。

・・・というか1年以上経ってもまだ配信されてないのかよ!俺ずぅうううううううううううううううううっと待ってるのに。正直初期ラインナップのEGGYやアレスタはどうでもよくて、MSXの守護神とまで言われていたコナミのゲームの数々をひたすら待ちつづけています。

魔城伝説シリーズ(3は・・・まぁどうでもいいけど)やグラディウスシリーズ、メタルギアシリーズなどMSX時代のコナミは本当に凄かった。折角バーチャルコンソールにMSXが出るのならコナミ作品は絶対に配信して欲しい。

個人的にはワゴンで買った名作「モピレンジャー」がやりたい(笑)

投稿者 akindoh : 11:47 | コメント (4) | トラックバック

社長が訊く「メトロイドプライム3 コラプション」

読むとそのゲームが欲しくなる不思議な魔力を持ったインタビュー記事「社長が訊く」に、なんとメトロイドプライム3が登場です。

メトロイドプライム3 コラプション

タイトルがタイトル(ゲーマー向け)なんで、社長が訊くに登場したのは正直驚いています。でもやっぱり面白い記事だ(笑)特に個人的に興味深かったのは西洋と東洋でのゲーム製作の考え方の違いですかね。私も昔から同意見で、どちらが優れているという事は無いと思います。

それだけに昨今の風潮で「日本の開発環境はダメだ、海外のように効率的な開発環境でないと。日本は遅れている」という一方的かつ視野の狭い考えが散見されるんですが、今回のこのメトプラ3の開発話を読んでいて、やはりどっちかだけが優れているわけじゃないんだな、という考えに確信が持てましたね。

ま、そんな話はどうでも良くて、私はすでに予約済みなので3/6が非常に楽しみです(笑)

投稿者 akindoh : 10:51 | コメント (0) | トラックバック

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