« 2008年03月05日 | メイン | 2008年03月10日 »
2008年03月06日
久しぶりの後藤節、やっぱりWiiはお嫌いらしい
後藤弘茂氏と言えば私も何度かネタ話題にさせて頂いたPC系ライターさんで、PSの父こと元SCE会長久夛良木氏の電波発言を更に変調させて壮大な電波に変換する特技で有名な方だ。
(残念ながらその特技で世界一なのは「感動度(算出方法不明で具体的根拠が無い麻倉氏の創作指数)」「全人類の久夛良木」などの迷言を残した麻倉怜士氏)
その後藤氏、基本はハイスペック馬鹿(あ、言い切っちゃった)なのは半年くらい前に話題にした時にも書きましたが基本ハイスペックを活かして高速計算でぶん回すPCの世界ならいざ知らず、ハイスペックである事がエンターテイメントにおける絶対条件では無いという事が未だに分かってないご様子。
(一例として、明らかにロースペックなDSの方がハイスペックなPSPを凌駕してますよね)
そんな後藤氏が先週、Xbox360の戦略について触れられた時(2/28と2/29)も実は正直ネタにしようかと思ってたのですが、公私共に忙しかった事や、突っ込むにはちと弱いネタだな、と思ってスルーしてました。まぁハッキリ言えば面倒臭かったんですけどね(笑)Webのようなオープンな環境を提供って・・・その程度の戦略で逆転出来るんならエンターテイメントの世界は苦労しないって。
でまぁ箱(Xbox360)についてはもうどうでも良かったんでスルーしましたが本日の記事は久しぶりにWiiの話題、しかも相変わらず否定的な論調なので面白かったです。正直肯定的な記事はその辺のビジネス誌どころか一般誌、はては新聞などでも見かけるので、否定的な論調もある方が正常な世の中だとは思います。そういう意味ではあえて警鐘を鳴らす後藤氏について私は正直感動しています(感動度250%くらい)
さて前置きはこのくらいにして(前置き長い時はノリノリな証拠)本日の記事はWii開発の鍵となるコンセプト「プッシュサービス」との事。どうやら文末を見ると次回に続くらしい。最低でももう1日楽しめるようだ。
でまぁ色々突っ込んだらキリが無いので主題と思われる後半部分「矛盾点も見えるWiiのプッシュモデル」について突っ込んで見たいと思う。
ただし、整合性がきちんととれているかというとそうでもない。例えば、Wiiのプッシュのコンセプト自体にも、矛盾する点がある。
ほほう、どこがムジュンしているんだろうと思って読んでみたんですが簡単に整理してみると・・・
- サーバー・プッシュする最大の利点は重くて時間がかかる大きなデータやプログラムも自動配信しやすいこと
- ところがWiiのストレージは512MBのフラッシュメモリと限られており大きなデータを常時プッシュするサービスをキャッシュするには向いていない
- さらにプッシュ技術はムダなデータまで送りつけるために帯域が逼迫する可能性があることが問題
- そのためWiiの台数に応じてネットワーク帯域を食ってしまうのでネット帯域に慎重にならなければならない事が任天堂のジレンマ
- こうして見ると、Wiiのオールウェイズオンとプッシュのコンセプトは、現状では100%活かされているとは言い難い。
異議あり!(笑)
まず何がおかしいって「プッシュの利点」でしか無い大きなデータを前提にしている事だ。それが利点なのは間違い無い。でもそれはあくまで利点であって前提条件では無いはずだ。なのに後藤氏は前提条件かのように話を進める。なるほど、それが前提条件なら512MBのWiiのストレージではデータキャッシュに向いていないし、ネットの帯域を圧迫してしまう。でも違うよね?実際後藤氏も
実際、現在の任天堂がプッシュしているのは、ニュースや天気予報、TV番組表、投票ゲームといった、比較的軽いデータだ。
このように比較的軽いデータであると認識している。実際それで十分楽しんでいるのが世間一般の流れだ。
普通の人にとってデータの大きさはサイズでは無く、その中身(意味)だ。1024KB(1MB)の無駄なテキストよりも10KBの天気予報やニュースの見出しの方が意味があり有意義だ(数字は適当)人は大きなデータが欲しいんじゃない、必要なデータが欲しいだけだ。必ずしも大きなデータである必要性は無い。
Wiiの電源を入れれば直ぐに明日の天気も分かる、ニュースの見出しも見れる、その程度でも人はちょっと便利に思うものだ。その為に必要なのがプッシュ方式なのであって別に大きなデータありき、では無かろう。
だからその後に続く「相対するプッシュとシンクライアント」という見出しにも最初から首を傾げざるをえない。何が相対するんだろう、と。Wiiというハードと、それによって提供されるサービス(ゲームからネットサービスまで含めた全て)を総合して考慮すればその思想は一貫していてぶれてないし、プッシュで出来る事とシンクライアントとして出来る事は上手くバランスを取ってるようにしか見えないんですけどね。
ま、この辺の結論は次回に持ち越しなんでしょうね。でも「具体化するスピードが追いついていない」とか前回みたいな事を言ってるのが気に成りますが。それを言うなら未だにサービスインしてなくて忘れられつつあるPS3のHOMEの方が問題じゃないのかなと(笑)
次回ってのが明日なのか来週なのか不明(多分明日かな)ですが、続きを楽しみに待ちたいと思います。
投稿者 akindoh : 11:07 | コメント (2) | トラックバック
ユーパラで「マリオカートWii」の予約開始
【お一人様及び一家族一個限り】マリオカートWii(「Wiiハンドル」×1同梱)
ええ、もちろん自分が予約確定してから書いてますとも(笑)
という訳で先日もお伝えした通り、ユーパラにてマリオカートWiiの予約が開始されました。10時より開始されましたが10分で10本無くなってますので多分終了までには無くなるんじゃ無いでしょうかね。
通販ですが発売日にはほぼ確実に届くお店(※私個人の利用実績において)なんで、結構オススメです。
追記:
10時開始、14時には予定数(50個)終了しました。
